練習
小さなプログラムを作る練習
索引
- インチからセンチを求めるプログラム
- 閏年の判定プログラム
- デジタル時計
- マウスイベントの練習1
- for文をネストして円を敷き詰める
- ENTER_FRAME管理の練習1
- MXMLで図形を描画
- 重なり順の変更
- 表示リストから取り除く
- 表示と非表示をトグルする
- クリックした位置にインスタンスを移動
- カーソルの後を追いかける
- for文をネストして円を敷き詰める2アルファあり
- キーイベントの処理1
- 線を放射状に描く
- マウスが通った位置に波紋を出す
- マウスの周りから泡を立ち昇らせる
- 楕円を使って模様を描く
- ステージを角丸四角形で敷き詰める
- ドラッグできるインスタンスの間に線を引く
- 電卓アプリ
- ドラッグ出来るインスタンスの間に曲線を引く
- 横棒を一本ずつ伸ばす
- ステージを線で塗っていく
- スプライトの内側を塗りつぶす
- 原点からのマウスの距離 C=Math.sqrt(A*A+B*B)
- カーソルからの距離とオブジェクトを連動させる
- カーソルからの距離とオブジェクトを連動させる 配列版
- 万有引力の公式の応用 その1
- 万有引力の公式の応用 その2

